martes, 16 de abril de 2013

Taller 23-3D

Botella:

Se construyen las lineas base para realizar arcos (start,end,radius) entre las mismas y así obtener la silueta de la botella en dos dimensiones, para finalmente aplicar el comando "Revolve" para obtener el 3D del contorno. (Antes se debe dejar la silueta solamente y aplicar el comando "Bpoly" para encerrar la región).








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