jueves, 25 de abril de 2013

Taller 26-3D

Apartaestudio 3D:

Se utilizan comandos como Polysolid para construir los muros, Extrude para darle profundidad al piso, Substract para romper los muros y hacer las ventanas, Presspull para jalar las caras de alguna parte de un sólidos que necesitemos modificar. Para los accesorios del dibujo se utilizaron bloques y se insertaron. Finalmente se le dan los materiales y texturas al dibujo en la ventana Render y yendo al Explorador de Materiales de donde se aplicarán. 

Para realizar el video se trazó una trayectoria (en este caso circular) sobre el aire y se escoge un punto de enfoque hacia donde mirara la cámara.




Taller 25-3D

Piezas Mecánicas:

Utilizamos comandos como Fillet , Bpoly, Extrude y el comando de 3 puntos para ubicar el plano xyz debidamente y construir otras vistas a extruir. Para los agujeros se utiliza el comando "Substract"

Base Impulsora


Base de Retén

Soporte de Árbol






Taller 24-3D

Pieza:

Se dibuja la cara superior, se usa el comando "bpoly" (contorno) o "extrude" (extrusión) y se obtienen algunas características del sólidos, para el corte en forma de triangulo se utilizo el comando "Cuña" o se puede construir el triangulo y extruir.


martes, 16 de abril de 2013

Taller 23-3D

Botella:

Se construyen las lineas base para realizar arcos (start,end,radius) entre las mismas y así obtener la silueta de la botella en dos dimensiones, para finalmente aplicar el comando "Revolve" para obtener el 3D del contorno. (Antes se debe dejar la silueta solamente y aplicar el comando "Bpoly" para encerrar la región).








Taller 22-3D

Mas Sólidos en revolución:

Realizando el contorno del solido podemos obtener con el comando "Revolve" sólidos como este (fijando adecuadamente el eje de rotación).





Taller 21-3D

Sólidos en revolución:

Mediante el contorno de la figura podemos aplicar el comando "Revolve"  alrededor de un eje de rotacion y obtendremos el solido correspondiente a dicho contorno revolucionado.




Taller 20-3D

Tubería :

A partir de la construcción de las lineas que designan la trayectoria del dibujo podemos barrer el recorrido con un circulo y obtener una tubería usando el comando "Barrido" seleccionando el contorno a barrer y la trayectoria que debe recorrer.


Taller 19-3D


Teja: 

Se debe realizar la onda y mediante offset para la onda se le da el grosor a la teja. Finalmente se le aplica el comando "Extrude" 


martes, 9 de abril de 2013

Taller 16-3D


Isométricos:

Usamos de nuevo el comando Extrude y Bpoly luego de tener la vista superior del sólido




Taller 15-3D


 Isométrico: 

Se usarán comandos como para construcciones 3D como "Bpoly" y "Extrude" para dividir una construcción en regiones y dar altura a cada región

Para poder realizar el dibujo debemos sacar la vista superior de este y dividirlo en regiones: